Äventyrare
Du som kommer att vara äventyrarscout på DUST 2010, för dig blir patrullen medelpunkten under lägret, du kommer givetvis att träffa massor av andra scouter men det blir patrullerna själva som lägger upp sitt program under lägret.
Hemma på avdelningen kommer ni att tillverka rövarkläder efter er egen fantasi, kommer ni med hela patrullen? Bra då kan ni börja planera vad ni skall göra under lägret. Kolla in vilka programaktiviteter som finns här på hemsidan. Fundera på vilka saker ni vill göra i första, andra och tredje hand och fyll i era önskemål. Vi vill att ni skickar in era önskemål senast den 30 juni via formuläret, patrullanmälan.
Vill ni vinna fina priser? En hajkutrustning för patrullen eller någon annan friluftspryl? Satsa då på lägerpatrulltävlingen. Ni får poäng för de aktiviteter ni deltar, gör ni bra ifrån er på aktiviteten får ni fler poäng.
Ni kan också skapa er egen programaktivitet under lägret - använd fantasin för att göra någonting som vi inte kunde "klura" ut. Blir det en bra aktivitet så ger det mycket poäng i tävlingen. Gör ni bra rövarkläder hemma på avdelningen till lägret så kammar ni hem ännu mer poäng. Ni kan också välja en ledig förmiddag eller eftermiddag för patrullen att bara slappa nere vid sandstranden eller kanske hjälpa ledarna att laga lunchen/middagen.
Kännetecken för äventyrare är enligt traditionen att vi bär en färgad garntofs för att tala om vilket folk man tillhör. Tofsen som är fem cm i diameter tillverkas hemma innan lägret och fästes med säkerhetsnål, även ledare bär tofs. Vår färg på garntofsen är - Orange !
Första lägerdagen är den stora planeringsdagen för äventyrarna. Patrulledarna får information i Skagatältet om vilka aktiviteter ni fått under lägret och ni får också möjlighet att justera era val och komplettera, sedan är det bara för patrullen att sätta igång med sitt DUST 2010.
Blir DUST 2010 ett bra läger? Ja ... vi tror det för ni har själva fått välja ur vår program meny.

